+ ШАРНИР
− ШАРНИР
СОПРЯЖЕНИЕ
РАССОПРЯЖЕНИЕ
3D ▶
GRAVITY OFF
ELASTICITY
1.00%
PLAY ▶
RBFA Skeleton Editor — STEP 1 / 2D
RBFA 3D SCENE
Skeleton geometry ready for STEP 2
Здесь следующим патчем построим 3D-модель
Joint
Создай первый шарнир.
ID
◀
▶
Radius
POSITION X
POSITION Y
POSITION Z
ROTATION X
MIN X
MAX X
ROTATION Y
MIN Y
MAX Y
ROTATION Z
MIN Z
MAX Z
POSE
{ "J_001": 0, "J_002": 0, "J_003": 0 }
⚡ ЗАГРУЗИТЬ ГОТОВУЮ БОЕВУЮ СТОЙКУ
↑ LOAD ROBOT JSON
APPLY POSE
↓ DOWNLOAD ROBOT JSON